True Combat Elite – Hit zrzeszający miliony

May 5th, 2009

Ten projekt, to dzieło geniuszu dwóch niemieckich twórców: Tiera i Coronera. Do tanga trzeba dwojga? Na to wygląda. Prawdopodobnie jest to ciężka praca całego zespołu ale liczy się pomysł, a zaczęło się to tak…
Początkowo ich projekt na silniku Quake 3 nie był realistyczny. To było coś jak Terminator i taką też nazwę otrzymało. Postacie skakały i strzelały w siebie laserowymi znacznikami. To nie zmieniło faktu, iż wielu osobom spodobał się ten projekt i w pierwotnej formie ujrzał światło dzienne. Podczas prac zdecydowano jednak zmienić plany i stworzyć realistyczny mod. Przy użyciu tego, co się dało z pierwszego eksperymentu, narodziła się modyfikacja pod nazwą TrueCombat.

Po kilku miesiącach pierwsza publiczna wersja TrueCombat została wydana. Zawierała dwie mapy: Urban Assault oraz Harbour, która powstała w jeden dzień. Wraz ze wzrostem zainteresowania i rozrostem grupy producentów wydano szybko 10 kolejnych buildów. Zapewniono sobie tym samy stały dopływ graczy i samo rozwój projektu gdyż gracze sami przyczyniali się do modyfikacji gry. Jednak pęd, jaki nabrały prace nad grą szybko został zatrzymany.

Twórca pojawił się około rok po zatrzymaniu projektu by oznajmić, że stracił wszystkie pliki źródłowe gry, gdy padł mu dysk twardy. Powiedział również, że nie zrobił żadnych kopii zapasowych. Był to koniec rozrostu tego modu i jednoczesne utrwalenie tytułu, który funkcjonuje do dziś i ma się świetnie.

Leave a Reply

Please leave these two fields as-is:

Protected by Invisible Defender. Showed 403 to 1,357 bad guys.

2012 Wszystkie prawa zastrzeżone © 2012 True Combat Elite